Consignes
Comment jouer à Qui est-ce ?
L’enseignant charge la liste des élèves et lance la roulette des participants. L’élève choisi se retourne et ne regarde pas l’écran. Il peut consulter sur son téléphone la liste des personnages disponibles. Ensuite, l’enseignant lance la roulette des personnages et le personnage secret apparaît à l’écran pour la classe.
Lancer pour un élève
La roulette choisit un participant. Cet élève se détourne de l’écran.
Lancer pour un personnage
L’enseignant sélectionne le personnage secret avec la roulette dédiée. La classe voit le résultat.
Poser des questions oui/non
L’élève pose des questions en français. L’enseignant et la classe répondent seulement oui ou non.
Trouver le personnage
Quand l’élève pense avoir trouvé, il demande : « Est-ce le/la ... ? »